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java扑克牌算法

更新时间:2009-5-9:  来源:毕业论文

java扑克牌算法
1、 实验内容或题目
(1) 请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit:face描述一张牌的牌面值(如:"Ace", "Deuce", "Three",         "Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King");suit描述一张牌的花色(如:"Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades")。定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“Ace of Hearts”、“Ten of Clubs”等)。
2、实验目的与要求
⑴ 类的定义和使用。
⑵ 综合应用。
3、 实验步骤与源程序
  ⑴ 实验步骤
   编辑源文件,可用Jcreater或EditPlus 2软件编辑
  编译,若编译成功,则进入运行,进入DOS下运行 javac  XX.java;若不成功,则返回编辑源文件
  运行文件java  XX   或appletviewer  XX.htm等

  ⑵ 源代码
     class Card{
 private String face, suit;
 public Card(String f, String s){
  face = f;
  suit = s;
 }
 protected String getFace(){
  return face;
 }
 protected String getSuit(){
  return suit;
 }
 public String toString(){
  return getFace() + " of " + getSuit();
 }
}

public class UseCard {
 public static void main(String[] args) {
  Card c = new Card("Ace", "Hearts");
  System.out.println (c.toString());
 }
}
   
   
4、 测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)
  
   
5、 结果分析与实验体会
  本次实验是我们的最后一次实验,即第七次实验。这个学期的java实验课就结束了。这次实验只有一道题目,是做Card的扑克牌类。该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit。为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串。最后的返回结果形式如“Ace of Hearts”、“Ten of Clubs”。
  最近这几次的实验我们都做类的实验。类的学习已经做了很多了,在java的学习过程中,类是非常重要的。课本上的第四章,Java类库简介中详细介绍了各种类的使用方法等。
  本学期的Java课程就结束了,在这一学期的课程中,我们学习了Java程序设计。在网络程序设计应用领域,Java面向对向的编程技术正逐步成为计算机网络应用开放的主流,从电子商务、远程教学到网络游戏等都在纷纷使用Java技术,Java手机编程和基于Java技术的各种芯片的应用在日常生活领域也随处可见。所以,学习Java是对我们在计算机科学与技术的专业学习中的帮助是非常大的。
  实验课的开设只要为我们能够更好的掌握Java这门课程,我们的收益颇多379

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